September 14th, 2010

Шаг в неизвестность

Про античную песочницу

Да, там были свои проблемы: тяжелый после основных событий вход, эпизодическое отсутствие целостного сюжета, слабые возможности для большинства нецентровых персонажей, плохая подготовка тех людей, кто не знал о роли заранее, но...мне скорее понравилось, чем нет.

Мистериальные ролевые игры - они такие мистериальные.

Порадовало то, что можно было поиграть с игроками противоположных блоков во что-то кроме противостояния. Моя прекрасная Персефона - в обычном мире Астория Малфой. И вот смотришь днем на золотую змею и думаешь - ну эта же моя Персефона. Она на самом деле не только упс, она куда больше). И так и хочется приласкать на плече.

Опять же - можно было вообще туда не лезть. Силком никого не тащили, а почти любой более или менее опытный игрок, представляющий с одной стороны мир ХС, а с другой - подобные пласты, мог спрогнозировать, надо ли ему это.

Вот отличная аллегорическая песня для тех, кто играл в Титаномахию. Сразу скажу, что сходных сюжетов там нет, но постмодернизм доставляет.
http://1000plastinok.net/#{Zimove_zverei/Oba_neba_1998/07-Odissei_i_Navsikaya.html

И еще. Пожалуйста, напишите мне в коментах полную тинкруту Тринити Блада, а то я детали не помню, а просто смешивать коньяк, кофе и глинтвейн - не задорно.