Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Блаженны играющие

Мой основной игровой сезон 2016

подошел к концу.
Был он насыщенный, разноплановый и бурный. Просто загляденье :)

25 - 28 мая, Последний союз. Великолепный, образцово-показательный командный выезд.
10 - 13 июня, Исход. Экспериментальный формат, авторский подход.
24 - 26 июня, Долго и счастливо. Новая для меня мастерская группа, интересный опыт.
13 июля, Пуримшпиль. Коротко и по делу.
17 - 24 июля, Махабхарата: битва битв. Одна из лучших игр, которую мне довелось мастерить.

Тем, кто еще в этом сезоне играет и мастерит игры - всяческих удач.

А мы, как вы уже знаете, заявили игру на следующий сезон. Про 0032 год!
Pax

Обещанный анонс нашей новой игры!

Рекомендую не просто его прочитать, а вступить в наше сообщество: http://ohota-na-messiy.livejournal.com/
У него, кстати, милый дизайн!

Полигонная ролевая игра живого действия
32-ой: ОХОТА НА МЕССИЮ
Иерусалим, 32 год

Даты игры:
25-28 мая 2017 года

Место проведения:
полигон, Подмосковье

Количество игроков:
80-100 человек

Мастерская группа:
Доменика ars_vivendi_888: идея, сюжет, работа с игроками, тексты
Грэй homo_liberus: идея, сюжет, правила, тексты
Вар var_r_r: микросюжетика, работа с игроками, администрирование, подготовка игротехнической команды
Координация игротехники в поле: Марыська verynaglaya

Локация:
Иерусалим

Основные группировки:
римляне (гражданские и военные), иудеи (фарисеи, саддукеи, ессеи, зелоты, терапевты)
Подошла к концу эпоха, когда каждый видел себя только частью целого, выживающего в мире, полном угроз от иных людей и от жестоких богов. Человек начинает осознавать себя самого и свои границы. То, что для нас является само собой разумеющимся, когда-то было великим открытием и духовным потрясением.
Сознание рефлексирует сознание, а мышление делает своим объектом мышление – и покою мифологического мира, его упорядоченности приходит конец.
Человек уже не замкнут в себе и не уверен, что досконально знает себя и мир – и это дает ему, помимо страха, открытость для новых бесконечных возможностей. Неслыханное прежде может стать очевидным.
Время наполняется экзистенциальным ужасом и предчувствием трагедии. Необходимы новые нити для связи мира земного и мира небесного.
Человечество выросло из детских пеленок.

Таким встретил 32-ой год Иерусалим. Этот город для иудеев – средоточие духовной жизни, город Давида и Соломона, сердце которого – Храм, место Богоприсутствия. Для римлян – шумная и беспокойная столица провинции большой Империи. Сюда неизбежно стекаются все: от вдохновенных людей, объявляющих себя новыми пророками и спасителями Израиля – до любопытствующих или жаждущих наживы проходимцев. Этот город является центром все ускоряющегося водоворота.
Долгий конфликт прорывается военными столкновениями и политическими интригами, но так и не находит выхода. За одними стоит военная мощь Империи под крыльями орла, стройная система права, и все цветущее наследие эллинской философии от эпикурейцев до скептиков. За другими – закаленная тысячелетиями вера в Единого Бога, фанатичная приверженность идеалам, и несгибаемая живучесть.
Как в этот раз столкнутся имперское сознание с национально-мессианским? Кто правильно возносит хвалы Яхве, и с кем из бесчисленного множества пророчествующих говорит Господь?
Мир наполнен силой и сжат как пружина.

… А тем временем Бог подходит к человеку вплотную. И ждет, когда тот откроет глаза, чтобы взглянуть на Него.
Велеслава

Кубик наш!

Юбилейный "Комкон" оказался очень славным, дружелюбным и прекрасным.

1. Отчитала два семинара: один вместе с Грэем, один сама. Пока Грэй читал свои куски - умудрилась писать письма коллегам.
2. Выступила в турнире по чарам, получила медальку "За изящные чары". Мелочь, а приятно. Грэй занял третье место.
3. Грэй пригласил меня на бал. Берегитесь. Возможно, в него вселился инопланетянин.
4. Лора Бочарова наконец-то награждена премией "За вклад в ролевое движение России".
5. "Смольный" выиграл лучшую камерную игру. Я ужасно рада, что это так.

6. "Хогвартские сезоны" получили премию, как лучшая игра десятилетия.
Когда это объявили, в зале началась истерика. Игроки и мастера сезонов повскакивали с мест и принялись орать и обниматься как безумные.
Так победили!

9dvwNHf1zYA (1)
Д'Артаньян почувствовал, что тупеет

(no subject)

А какой у вас был любимый замок в "Heroes of Might and Magic"?
Я почти всегда играла за Оплот. Потому что единороги, эльфы, пегасы и ходячие деревья.
В башку сапог!

Вотум недоверия

Вы меня конечно извините, но тот факт, что ХС пролетел по всем заявленым номинациям "Золотого куба" как веник над Парижем, как бы вызывает недоумение.

Я очень хорошо знаю достоинства и баги этой игры, но могу с уверенностью заявить, что это уникальный проект, аналогов которому не было, нет и вряд ли будет. Его художественную, смысловую и историческую ценность крайне трудно подвергнуть сомнению.

Всю жизнь было абсолютно пофиг на премии. Но тут - задело за живое.

Оказалось, что уровень снобизма и зашоренности в нашем дорогом РД - сильно выше ожидаемого.

Жаль.

P.S. А за "Дурмстранг" - обидно отдельно. Потому что я вот тоже считаю его лучшей игрой 2011 года в своей категории.
Шаг в неизвестность

(no subject)

Недавно поняла, что разделяю РИ по уровню возложенных на них ожиданий.
Например, собираясь на кабинетку, сделанную за 2 дня, я надеюсь весело провести ночь.
Выезжая на маленькую подмосковную игру, я ожидаю замесов, своеобразного фана и, вероятно, пытаюсь тестировать какие-либо идеи.
А вот принимая решение поехать на игру уровня Е16 или "Ренессанс", я жду катарсис).

Поэтому степень удачности игры чаще всего оценивается по принципу совпадения/несовпадения с ожиданиями. Уровень впечатлений, полученный от очень хорошей кабинетки будет почти наверняка не достаточным для хорошей полигонки и так далее.

Редкие частности сюда не ложатся, понятное дело. Я об общей тенденции.

UPD: Очевидно, я высказала мысль кривовато.
На самом деле разделение приведено для примера, потому что есть и кабинетки, которые заявлются на уровень серьезной игры с соответствующей подготокой. Я сама таких две сделала.

Т.е. я не провожу знак равенства между размером, численностью и продолжительностью и игры и ее уровнем. Говорю же, пример условен).

Еще добавлю, что одна из моих лучших игр была полигонка на 30 человек, которая шла 2 дня.)
Шаг в неизвестность

Да здравствует благородное безумие!

Летний игровой сезон благополучно завершен. Радует тот факт, что действительно благополучно. Т.е. после череды не очень хороших, плохих и отвратительных Игр "Осенняя сессия" выглядит лучезарно и я без вариантов считаю ее лучшей Игрой России. Сезон был не лучший, материально и духовно тяжелый, но принес очень много полезного опыта. Поздравляю всех, кто так или иначе принимал в нем участие. Лето кончилось. Жаль.

Ура осеннему сезону! Я поежу на "Ночь Средневековья" в октябре и на Зилант. Точнее, очень надеюсь на это))).