18 дней - 1
Действуй, как стрела летит в рассвет: без сожаления.
Когда после большой «Мабхараты»
Игра была выстроена как чередование тактов дня (боевка) и ночи (обвм и флеш–бэки), за четыре часа таких тактов было около семи, хотя я могу ошибаться. Боевка представлена поединками, флеш–бэки играются по правилам, что есть режиссер каждой сцены, и он определяет все действия участников сцены, а вместо своего персонажа ставит другого игрока.
Мастера предложили мне на выбор сыграть Драупади, Юдхиштиру и еще не помню кого. Я выбрала Юдхиштиру, руководствуясь порывом души. Важно, что Юдхиштира был переписан на женскую роль. Мы вместе с
Вообще, за два дня до игры я испытала ощущение, что у меня на пальцах сверкают золотые искры. Воздух густел, пространство сжималось, желание начать играть было почти болезненным. Так бывает, когда есть сильный эгрегор, который получает возможность трансляции через человека. Мне было не по себе (не потому, что не справлюсь), а от плотности соприкосновения с текстом, и было весело по той же причине.
Сама игра промелькнула перед глазами как золотая стрела, и вот, все уже кончилось, и руки дрожат от усталости.
( Collapse )